在5月高招S忍传说三忍纲手上架后一周,又一个全新的S忍上线,这个忍者在爆料期间就被认为是真正的“5月高招S忍”,现如今招募到手以后发现确实如此,这个忍者就是修行之路鸣人自来也。
关于这个忍者的基础机制就不多做赘述了,完全跟小鸣佐一样,我们就主要来说一下上手后的发现。首先就是鸣人的普攻,最后一段有起跳后摇,空中无法顶出东西,在对方有替身的情况下不建议直接打满。
鸣人的一技能攻击范围比较小,但会有一定的身后判定,并且命中对方是可以控制霸体,控制期间无法替身,鸣人变成鸣子期间也是有无敌效果,只是前摇比较明显。
鸣人的二技能是会召唤四个分身追踪对方,我测试下来这个技能的范围非常离谱,比如对面在右下角,我在左上角释放二技能也可以追踪命中。
最关键的就是这个技能不是单次追踪,你本体移动的话,分身也会跟着移动追踪你的位置,但这个分身是可以被破坏掉,即便是普攻也可以直接消除掉。
二技能加一技能的组合技会有更长的控制时间,鸣子出现后同样是无敌状态,如果释放组合技后点击奥义键切换自来也,自来也会有一个专属的动作,并且接着打出蛙变之术。
这个组合技目前有一个不确定的地方,那就是当你快速释放了组合技后点奥义切换自来也,鸣人只会消耗一格能量条,感觉像是一个bug,后面可能会修复。
鸣人普攻后点奥义切换自来也,自来也会骑着蛤蟆忠出现,出现之前可以通过摇杆控制自来也落地的方向,技能后点奥义切换自来也,自来也就会先踢击,然后打出蛙变之术。
虽然蛙变之术命中对方是可以控制霸体,但需要把控好距离,不然可能会因为前半段的移动效果导致后半段空掉。
自来也一技能前半段有位移,后半段是包裹自身的针地藏,包裹期间有减伤和霸体,也可以长按延长包裹的时间。二技能前摇比较大,有明显的结印动作,后半段有抓取,当你利用鸣人普攻后切换自来也出场,这个时候快速点击二技能会取消结印动作直接打出攻击。
自来也普攻后切换鸣人就是一个比较常规的踢击,技能后切换鸣人会让分身打出千年杀,向前拖动摇杆可以切换成本体攻击。
当有四个奥义点的情况下,在鸣人或者自来也切换角色的时候长按奥义键可以释放连携奥义,这个奥义没有抓取,对面也可以随时替身。
鸣人被击败后退场,自来也会进入愤怒状态,并且改变场景以及给对方添加减速和持续掉血的效果。但这个减速以及掉血的减益效果只在当前小局内生效,如果你把对面这个忍者击败后,下个忍者登场就不会有减益效果了。
愤怒状态的自来也一技能是可以蓄力自由移动,蓄力一段时间身上闪光后打出的伤害更高,如果用普攻第四段抓取命中对方可以衔接一技能延长抓取时间,但这个效果对面可以替身出来,也可以很容易抓到你的后摇。
二技能是会朝着地面喷出火遁,X轴的距离挺远的,下面第二张图就是视野外利用二技能命中。即便二技能没有直接命中对方,也会在地面出现持续三秒的熔岩区域,对面进入这个区域也会触发攻击判定。奥义后半段可以直接击飞霸体,保证你的伤害可以打满,奥义结束可以接到二技能。
自来也被击败退场后,鸣人也会进入愤怒状态,这个状态下鸣人的普攻也是四段,并且后面三段都可以通过摇杆控制方向,最后一段命中对方有抓取效果。
一技能会召唤蛤蟆文太往前突进攻击,但前摇和移动速度都不如舞之豪杰自来也。二技能是鸣人两千连弹,中间有无敌,但前摇被打断不会有后续效果,释放完的后摇也比较明显。奥义有抓取,可以抓取霸体,前半段抓取命中不可替身,后半段可以替身,奥义结束可以接到二技能。
简单体验下来,我感觉这个忍者主要还是情怀加分,登场的细节以及联动的效果都比较熟悉。只是可能机制套用了小鸣佐,会让很多玩家觉得少了一些新鲜感,但对比5月份的高招S忍传说三忍纲手,那我肯定还是觉得鸣人自来也更好一些。(个人看法)
元富证券提示:文章来自网络,不代表本站观点。